今天在某热门咨询网站上看到一篇文章标题是:《魔兽世界玩家流失是因为不好玩了吗?错!真的原因,恐怕只有自己知道!》文章内分析的头头是道,说了一些不痛不痒的原因,大兄弟你真的了解魔兽这款游戏吗?可以如此一本正经的胡说八道呢?。总结了一下大致这几点:1、魔兽世界入门难度高,非常难以吸收新鲜血液 2、魔兽世界账号的低交易性!(我的天,竟然把这个理由当做重点)3、魔兽世界玩家度过了青年期,开始更多的面相社会 4、中国社会的大环境使然!
大兄弟你真的了解魔兽这款游戏吗?可以如此一本正经的胡说八道呢?魔兽人物流失2大主要阶段你只说到了一点,那就是,九城无心经营,导致魔兽停服很久,玩家大范围流失,后面代理被网易接走,巫妖王归来, 造势做的好,还是有大批玩家寻找曾经的热忱回归了, 这个就是玩魔兽最最最真挚的情怀。
还有就是去年的,网易将魔兽的点卡制度改成了月卡、季度卡、和年卡。这个才是真正导致现在的玩家大面积离开游戏原因。因为魔兽主要玩家如你所说,大部分是70后、80后、90初的,大部分已经面向社会,日常生活是主要核心,大家对魔兽还是有情怀,之前点卡制度时候,有空会来看看,现在改成月卡制度后,想看发现都不行, 想日常刷一些成就、坐骑啊都有点望尘莫及的事了, 星空龙、飞机头、无敌、凤凰 那些只有1%甚至低到0.1%的坐骑们,一次休闲娱乐就要消费一次月卡80元成本太高了。
某条的这位大兄弟,你能看看玩家真正离开的原因在下笔。
之前有舅舅党出来爆料:因为网易代理魔兽多年,高额的代理费,魔兽一直未大范围盈利,导致网易的财报不好看,提高了梦幻西游的点卡的价格,来补魔兽的空缺。 这回魔兽突然改成月卡制度后,说网易打算此次代理到期后不在续约,给下个新代理埋下一个大坑。
一个年代标志性的游戏,无数玩家心目游戏的巅峰,体验到游戏内真正的团队协作的热血情怀,都让那些代理商的商业给造作没了。